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Le nom de code de la Nintendo 64 lors de son développement était "Project Reality" puis "Ultra 64". Pour éviter de la confondre avec la série "Ultra Games" de Konami, le nom fut changé en "Nintendo 64".
[Patch] F-Zero PXB Part 1 (Philippe Brodier)
Hack créé par Philippe Brodier permettant de remplacer les circuits originaux de F-Zero X par de nouveaux.



Voici quelques mots de l'auteur :

C’est le premier Pack complet de 24 courses que j’ ai créé en 2006. Les courses ont été développées sur L’ Expansion Kit puis retranscrites ensuite dans l’éditeur de circuit FZEP pour être accessibles à tous.

Ce Pack de courses se veut assez proche de l’esprit original de F-Zero X avec une difficulté des tracés progressive, des sauts, des flèches turbo mais pas trop pour permettre de développer des stratégies pour conserver son énérgie en fonction de leurs emplacements ( pas de turbo partout quoi ), des circuits tortueux avec des loopings, des courses penchées ou à l’envers.

Les habitués de F-Zero X remarqueront même quelques points communs ou clins d’oeil repris ou adaptés provenant du jeu d’origine qui selon les courses et leurs positions reprennant parfois certaines caractéristiques des ses circuits d’origine.

L’ordinateur survivera à la plupart des courses en mode championnat. Tout dépend de votre conduite en fait.

Le Pack est à mon avis de difficulté comparable à F-Zero X, ouvert à la plupart des joueurs.

Philippe Brodier



Le patch est à appliquer sur la rom :
F-ZERO X (U) [!].z64


Appliquer le patch
--------------------
Le patch est au format ips, vous aurez besoin du patcheur "LunarIps".
a) Double cliquez sur "Lunar IPS.exe"
b) Cliquez sur "apply IPS Patch" et choisissez le patch "F-Zero PXB.ips"
c) Sélectionnez ensuite la rom "F-ZERO X (U) [!].z64"
Note: vous devez mettre le type de fichiers de "Most common ROM Files" en "all files"
d) Vous avez patché la rom ;-)



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(02/05/2012 - 57 Ko)
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