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Le saviez-vous ?

A l’origine, le jeu Goldeneye 007 devait être un rail-shooter (jeu de tir sans aucune liberté de mouvement).
FORUM : EMULATION NINTENDO 64
   Question materiel
Playcubeman
Membre
Posté le 08/06/17 - 18:41
 
Bonjour, je recherche à jouer à goldeneye 64 , perfect dark 64 et mario kart 64 en multi joueur à 60 fps en 1080p ou plus comme sur la video ci dessous.
Que me conseillez vous comme materiel ?
je cherche quelque chose de très discret car ce sera dans le salon et pret de ma tv.



Merci d’avance.
benlitzler
Membre très actif
Posté le 09/06/17 - 20:48
 
Hm... A part F-Zero, je crois pas que d’autres jeux tournent en 60 fps...

*Regarde la vidéo*

OH MON DIEU CETTE FLUIDITÉ !!!!
Playcubeman
Membre
Posté le 09/06/17 - 22:24
 
Tu peux mettre un lien de la vidéo ?
Pourtant la vidéo que j’ai posté le jeu tourne bien en 60fps!
benlitzler
Membre très actif
Posté le 10/06/17 - 01:21
 
Beh... C’est la vidéo que tu as envoyé !
Playcubeman
Membre
Posté le 10/06/17 - 09:00
 
Enfaite tu veux dire que avoir 60 fps sur émulateur c’est impossible c’est ça ?
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 10/06/17 - 12:55
 
L’emulateur utilisé est sans doute un mod de 1964 appelé Ultrafast. Il permet d’overclocker la N64 émulé pour augmenter le framerate.
Honnêtement un bon intel i3 récent fera largement l’affaire, tu n’as pas besoin de carte graphique dédiée pour faire tourner Goldeneye en 1080p, le igpu du i3 devrait s’en sortir sans soucis.
Teknik
Membre très actif
Posté le 10/06/17 - 15:08
 
Je pense que c’est la version Carnivorous de 1964 optimisé uniquement pour goldeneye et perfect dark.


Carnivorous


Mais apparemment la n64 était capable de faire tourner les jeux en 60 fps, cependant presque tout les jeux utilise le maximum de ressource possible et il ne tourne pas à 60 fps.

Peu être que certain émulateur le permette mais quel est vraiment l’intérêt ?

Et la résolution maximal de la nintendo 64 est de 720×576 !
Du coup en 1920 x 1080 l’image est déformée en utilisant la fonction ( Strech ).

Après c’est vrai que la vidéo est agréable à regarder... Toutefois en pleine écran il y a des bordures noires en haut et en bas, je pense que l’émulateur ne peut pas complétement déformer la résolution de base et obtenir exactement 1920 x 1080....

je pense que la meilleurs résolution possible pour grand écran serais du 1440 x 1152 ( la résolution de base maximal x 2 ) du coup on conserve l’aspect original du jeu.
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 10/06/17 - 16:47
 
Certes la N64 ne peut sortir que des résolutions 4:3 (EU) ou 3:2 (USA), mais cela ne veut pas forcément dire que la 3D en elle même est calculée avec ce ratio.

En l’occurrence, Goldeneye et Perfect Dark possèdent une option pour que le rendu 3D soit calculé en 16:9.
Playcubeman
Membre
Posté le 10/06/17 - 21:06
 
Déjà merci à tous pour vos réponses !
C’est quoi l’option pour le rendu 3D soit calculé en 16/9?
Pouvez vous me communiqué un petit lien d’une machine très compact afin de faire tourner cela correctement ? Shield tv vous en pensez quoi ?
Teknik
Membre très actif
Posté le 10/06/17 - 21:59
 
ahhhh merci DrHouse64 ^^

L’option du rendu, je pense que c’est la façon dont le plugin vidéo gère le toute !

L’option 16/9 est dans les réglages du jeu lui même ? Où la console détectait directement la résolution du téléviseur et adaptait en fonction ?


Je me demande si cela était possible aussi sur snes mais je doute.
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 11/06/17 - 22:17
 
L’option 16/9 se trouve dans l’avant dernier menu de la montre de Bond. Il ne faudra pas confondre avec une autre option qui permet de rajouter des bandes noires.

La shield TV je ne sais pas du tout, je ne m’intéresse pas trop à l’émulation sur Android.
Comme petit boitier je connais juste les Intel NUC, un peu cher pour ce que tu veux en faire peut être.

La SNES se contente d’afficher les sprites 2D dans la résolution interne de la console. Je crois que l’image est déjà légèrement étirée sur une écran 4/3, à moins que je confonde avec la NES. Enfin techniquement, avec les options de déformation de la SNES, ça doit être possible de rendre une image destinée à un affichage 16/9, mais c’est du bricolage.
Playcubeman
Membre
Posté le 11/06/17 - 22:58
 
Dr house peux importe le prix donne moi ton avis sur un appareil très compact et si en plus on peut jouer à l’émulation gamecube c’est parfait
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 15/06/17 - 19:32
 
La je pense surtout à Intel NUC. Les i3 devraient suffire pour jouer à quelques jeux GameCube qui ne consomment pas beaucoup de ressources, avec les graphismes au minimum.

Mais c’est Windows, donc pas très pratique quand c’est branché sur une télé. Cela dit, tu peux lancer Steam BigPicture au démarrage pour avoir une interface navigable à la manette, et tu peux ajouter des jeux Non-Steam avec ICE, mais il faut bidouiller un peu.
Playcubeman
Membre
Posté le 16/06/17 - 21:43
 


Vous en pensez quoi c’est trop ?
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 16/06/17 - 21:49
 
Disons que ce serait c’est dommage de ne l’utiliser que pour de l’émulation 64 et GC tellement c’est puissant (surtout la carte graphique)
Avec ça tu peux faire tourner les derniers jeux PC à l’aise.
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