Jeudi 21 Novembre 2024 - 18h36

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Test : Deadly Arts
Par Syquest



Alors là, il y a de quoi être étonné... Alors que Konami est l'un des principal éditeur/développeur de jeux sur la Nintendo 64, voici que la compagine japonaise sort un jeu à l'aspect graphique catastrophique et à l'intérêt quasi nul...

Konami ne nous avait pas habitué à cela. L'éditeur/développeur nous avait étonné en sortant le très bon ISS 98, alors quelle ne fût pas notre surprise en découvrant Deadly Arts. Sorti depuis le mois de mars au Japon sous le nom de G.A.S.P - Fighters NEXTream, le jeu vient de sortir en version américaine et européenne. On pensait que Konami allait profiter de ce délais pour offrir un jeu amélioré et de meilleure qualité, mais il n'en est rien.

A l'origine Deadly Arts est un jeu de combat qui devait mélanger savamment certains personnages de Battle Arena Toshinden, de Virtua Fighter et de Street Fighter. Le résultat ressemble à une copie de mauvaise qualité. Les personnages sont plutôt mal réalisés, avec une animation extrêment lente, des graphiques en basse résolution et une ambiance musicale répétitive et lassante

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› Deadly Arts :


 
› Informations :

Plate-forme : Nintendo 64 (N64)
Etat du jeu : Disponible
Date de sortie française : 1998
1998 (USA) - 1998 (Japon)

Genre : Combat
Multijoueur : 1 à 2

Développeur : KCEO
Editeur : Konami


› Jeu également connu sous le Nom :

G.A.S.P!! Fighters' NEXTream



 
 

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