Vendredi 22 Novembre 2024 - 00h20

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Test : Pokemon Stadium 2
Par Syquest



Attention, entraîneurs de Pokémon, voici la suite que vous attendiez tous avec impatience. Pokémon Stadium 2 vous fournit un aréna où vous pouvez lâcher toutes vos créatures pour qu'elles se battent contre celles d'entraîneurs adverses. Vous avez le choix de vous battre contre tous les entraîneurs que l'on retrouve dans les versions Gold et Silver, ainsi que les entraîneurs des versions précédentes, vous pouvez participer à diverses finales pour gagner plusieurs coupes et vous pouvez même jouer aux jeux Game Boy sur votre Nintendo 64 via le Transfer Pak fourni avec le jeu! Avec ce dernier, vous pouvez également transférer les Pokémon que vous avez attrapés dans vos jeux de Game Boy. Pour refroidir vos tensions après un combat, vous pouvez toujours jouer à de simples mini-jeux, aller recueillir des informations sur vos petites bêtes dans le laboratoire ou aller vous instruire à l'Académie d'Earl! Que vous ayez vos propres Pokémon ou non, entrez dans le stade et revenez montrer vos talents!

Pokémon Stadium 2 est un très beau jeu. La présentation du début est moins flagrante que le premier, mais l'arrangement des menus et le contenu dans ceux-ci sont améliorés, montrant plus de Poké-personnages ayant rapport aux jeux de Game Boy. Les 150 premières petites bêtes ont la même apparence que dans le premier Pokémon Stadium et les 100 nouveaux sont très bien représentés. Les décors sont aussi plus diversifiés et plus détaillés. Les attaques sont plus colorées que dans le premier, mais il y a encore un manque de contact physique entre les personnages, c'est-à-dire que les attaques ne connectent pas, donc lorsque Machop donne un coup d'épaule à Pikachu, on ne voit que Pikachu lorsque celui-ci encaisse le coup. J'espère que Nintendo saura nous donner plus de contacts percutants avec les prochaines versions du jeu.

Encore une fois, ceux qui jouent aux jeux sur Game Boy retrouveront tous les mêmes thèmes musicaux dans Pokémon Stadium 2. J'aime bien comment elles ont été adaptées pour le 64-Bit, mais je trouve qu'elles manquent un peu de beat, car elles ont une sonorité trop ordinaire. Comparez la musique de bataille des émissions à celle de Pokémon Stadium 2 et vous comprendrez. Ne venez pas me dire que le Nintendo 64 ne pouvait pas faire mieux! Côté son, le commentateur à la grande bouche est de retour! J'ai noté qu'il me tapait moins sur les nerfs que dans la version précédente et qu'il a une plus grande librairie de sons à grande sensation! Il nomme toujours les Pokémon par leur nom et nomme même les attaques! Cependant, j'ai encore eu une énorme déception en n'entendant toujours pas les Pokémon rouspéter leur nom. Ils utilisent encore le bruit des versions Game Boy et ceux-ci ne sont pas vraiment exacts quelques fois

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› Pokemon Stadium 2 :


 
› Informations :

Plate-forme : Nintendo 64 (N64)
Etat du jeu : Disponible
Date de sortie française : 18 octobre 2001
26 mars 2001 (USA) - 14 décembre 2000 (Japon)

Genre : Stratégie tour par tour/Combat
Thème : Collection de monstres
Multijoueur : 1 à 4

Développeur : HAL Laboratory
Editeur : Nintendo


› Jeu également connu sous le Nom :

Pocket Monsters Stadium Kin Gin



 
 

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